Space Impact_

诺基亚横版射击 · 84×48 单色 · 无限波次

得分 0 最佳 0 大关卡 0 波次 1 命 3 盾 0 火力 1 分支 -

上下移动 · 空格开火

战机和僚机自动开火,玩家只需上下移动飞船;手机上用下方按钮或直接在屏幕上拖动飞船。

敌人分直线、正弦、跟踪三种,每 5 波出一个 Boss。捡方块升级火力:主炮三发满后弹出分支——选「扇形弹道」得六弹道穿透,或选「激光」得自动索敌激光(自带闪电链,可升到 3 道);被击中会掉一级。主炮分支升级满后解锁僚机火力,僚机满级再弹一次分支——选「跟踪弹」或「激光发射器」。

出场自带护盾(生命值的 60%),被打先耗盾。杂兵偶尔掉护盾(无盾刷新、有盾 +1),Boss 常掉生命药剂,满血时折算分数。顶部「盾」显示当前护盾值。

游戏逻辑与画面渲染全部由 Rust 编译成 WebAssembly 完成,JavaScript 只负责把像素贴到 canvas。最高分保存在本地浏览器。

敌人图鉴

3 种杂兵 + 5 种 Boss 造型。Boss 造型随波次递进轮换,血量和攻击频率各有不同。

战机升级

主炮 / 僚机分支与道具。捡方块升级火力,三发满后弹分支弹窗。